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        <title>Seres - A World Torn But Not Gone</title>
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        <title>bronn</title>
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        <description>der Bronn

Es gibt die Unterteilung zwischen sog göttlicher Magie und bronnscher Magie (divine vs arcane).

Die Lebewesen waren was Magie betraf von den Göttern komplett abhängig und da diese immer wieder ihre eigenen Pläne und Ziele verfolgen und sich auch die</description>
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        <title>fluch_des_blutes</title>
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        <description>der Fluch des Blutes

Der Bronn wurde verflucht, sodass jeder der sich dessen Kräften bedient dadurch gezeichnet wird. Adern an Hand, Arm, Oberkörper, Gesicht färben sich mit steigender Macht des Nutzers zuerst leicht, dann dauerhaft schwarz.

So manch ein übermutiger Magier ist von der Kraft des Bronns buchstäblich ausgebrannt.</description>
    </item>
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        <title>goetter</title>
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        <description>Die Großen Drei

	*  Grom: Taurus, Stärke und Kampf, Gottvater der Orks, war/strength/forge
	*  Parna: Hoffnung, Güte und Unschuld, bekannteste Gottheit, hope/light
	*  Tyr: formlose Hüterin des Wissens, Bibliotheken als Tempel, knowledge/arcana/solidarity</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>kalender</title>
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        <description>Kalender

Kalender

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Monate:

1. Hearthfire

2. Gods Hope

3. Sundawn

4. Pluvial Grace

5. Evening Star

6. Changing Winds

7. Zenith

8. Wild Turn

9. Sundusk

10. Tempest

11. Fading

12. Nightfall

13. Dream

Alle Monate haben 30 Tage, außer Dream, der hat nur 5 Tage, und bestehen aus drei Wochen.</description>
    </item>
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        <title>kulte</title>
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        <description>Bewarer: Geheimbund von Anhängern von Cuthalkathon

Church of Chaos: gemeinschaftliche Kirche von Krill und Gill

the Crimson Lodge: Kirche von Terados

Green Circle: Kirche von Nepheria

the Path: Kirche von Parna

War and Order: Kirche von Grom</description>
    </item>
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        <title>laender_und_staedte</title>
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        <description>Amalgamate

	*  Gang, Hauptstadt
	*  Safeport, Hafenstadt und wichtigster Warenumschlagpunkt an der Ostküste Warus

Avosi&#039;es

	*  Xelth&#039;es: Hauptstadt im tearing glen

Coni

	*  Kahmouth, Hauptstadt in den Ausläufern des East Ridge

Eldor Empire

	*  Eldor, Hauptstadt
	*  Tera, an der Nordspitze am Isthmus D&#039;Aquaris
	*</description>
    </item>
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        <title>literatur_und_kunst</title>
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        <description>*  die drei Prophezeiungen: von einer legendären Prophezeiung sind drei Varianten gefunden worden, änhlich und dich anders. Welches ist die wahre  Prophezeiung, die das Schicksal von Seres beschreibt?
	*  das Lied der Prophezeiung: lange galt der genaue Wortlaut der Prophezeiung als verloren und Einzelheiten wurde über viele Jahrhunderte nur in Geschichten und Liedern überliefert; so auch dieses</description>
    </item>
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        <description>Abenteurergilde

	*  Dratholm
	*  Kenck
	*  Xelth&#039;es

Brehonen: auch Hüter, Geheimbund, Sammler von (magischem) Wissen, haben einst in Ember geherrscht

Children of Eluth/Kinder von Eluth: Paladinorden aus Neu Eluthea, world police

Dämmerlichtakademie: einzige Magierakademie, größte Ansammlung an magischem Wissen, in Kiun

Orbit Theater der Illusionen: Art Wanderzirkus in Neu Eluthea</description>
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        <title>verbittertes_wasser</title>
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        <description>embittered water

Nachdem die Menschen sie betrogen und bestohlen haben, verbitterte die Wassergöttin Aquina so sehr, dass alles Trinkwasser in Seres welches unter ihr Antlitz fällt, giftig wurde und viele jener die den cataclysm überlebt hatten, dahinraffte.</description>
    </item>
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